home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
MACD 5
/
MACD 5.bin
/
magazyn_amiga
/
3
/
ami043_xipaint_3.2.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-09-14
|
11KB
|
228 lines
W cieniu wielkich...
--------------------
XIPAINT 3.2
<lead>Przeglâdajâc publikacje, dotyczâce graficznych aplikacji
dla Amigi, moûna odnieôê wraûenie, ûe jest ich tylko kilka.
Ciâgle przewijajâ sië te same nazwy programów, róûniâce sië
jedynie coraz wyûszym numerem wersji. Naleûy jednak pamiëtaê, ûe
na takich programach, jak Deluxe Paint, Brillance, Personal
Paint, Photogenics, ADPro czy ImageFX ôwiat sië nie koïczy.
Oprócz nich istnieje bowiem caîa rzesza innych aplikacji, które z
róûnych powodów nie zyskaîy popularnoôci, co nie oznacza, ûe ich
moûliwoôci sâ niewielkie.
<a>Tadeusz Talar
<txt>Zwîaszcza wôród aplikacji umoûliwiajâcych obróbkë obrazków z
"rozdzielczoôciâ koloru" do 24-bitów na piksel, nastâpiî w
ostatnich miesiâcach prawdziwy boom. Wîaôciwie kaûdy z
pojawiajâcych sië programów malarskich ma moûliwoôê operowania na
obrazkach 24-bitowych. Jednâ z ciekawszych nowoôci jest XiPaint
3.2, którego autorami sâ Thomas Dorn i Herbert Beilschmidt z
Austrii (rys. 1). Program ten stanowi bardzo ambitnâ próbë
stworzenia wszechstronnej aplikacji, sîuûâcej do tworzenia i
obróbki obrazków bitmapowych, ukierunkowanych w stronë
wykorzystania ich w DTP oraz wideo. Opisywana wszechstronnoôê nie
wypîywa tylko z oferowanych funkcji, ale i z jego otwartej
architektury, pozwalajâcej na bezproblemowâ wspóîpracë nie tylko
z ukîadami graficznymi Amigi, ale teû z róûnego typu kartami
graficznymi oraz wykorzystania w procesie druku zewnëtrznych
programów, takich jak Studio Professional II czy TurboPrint. W
wypadku tworzenia grafiki na potrzeby wideo cennâ opcjë stanowi
bezpoôrednia komunikacja z digitalizerem VLab firmy MacroSystem.
Najwiëksza róûnica w stosunku do innych programów graficznych dla
Amigi wypîywa przede wszystkim z dwóch powodów. Po pierwsze
program oferuje jedynie 24-bitowy tryb obróbki i zapisu obrazków,
oznacza to, ûe nie moûna zrobionej XiPaintem grafiki zapisaê np.
w trybie 16 lub 256 kolorów. Po drugie, jest to teû pierwszy ze
znanych mi programów graficznych dla Amigi sprzedawany nie na
dyskietkach, ale na pîycie CD.
Oczywiôcie zawëûa to krâg potencjalnych uûytkowników, ale z
drugiej strony konsekwencjâ takiej formy wydania programu jest
unikniëcie plagi "piractwa" oraz, co brzmi nieco paradoksalnie,
obniûenie kosztów caîego przedsiëwziëcia. Ot, choêby z tego
powodu, ûe na kompakcie jest tyle miejsca, ûe caîa instrukcja
obsîugi, i to w dwóch jëzykach (niemieckim i angielskim),
umieszczona zostaîa nie tylko, jak sië zapewne domyôlacie, w
plikach formatu AmigaGuide, ale i w przygotowanych do
bezpoôredniego wydruku plikach dla drukarek atramentowych,
laserowych i tych z PostScriptem. Nie jest bowiem tajemnicâ fakt
najwiëkszego, z reguîy, udziaîu nakîadów na druk podrëczników, w
caîym procesie dystrybucji programów komputerowych.
<sr>Na starcie
<txt>Choê program moûe zostaê uruchomiony bezpoôrednio z pîyty
CD, to dla komfortu dalszych dziaîaï z XiPaintem warto pokusiê
sië o instalacjë na twardym dysku. Jak przystaîo na program
24-bitowy, poprawne dziaîanie stawia oczywiôcie naszemu
komputerowi pewne wymagania. Teoretycznie wystarczy mieê 2 MB
pamiëci RAM, system operacyjny 2.0 lub nowszy oraz twardy
dysk. Specyfika 24-bitowych danych oraz komfort pracy narzuca w
praktyce doôê wygórowane wymagania, dlatego teû choê w mojej
Amidze goôci "dopalacz" z procesorem MC68030 i w sumie 6 MB
pamiëci RAM, to i tak jest to konfiguracja pozwalajâca pracowaê
jedynie jako tako z XiPaintem. A propos procesora, program
dostarczany jest w trzech wersjach, odpowiednio dla maszyn
wyposaûonych w procesor MC68000, MC68020+ oraz MC68040.
Odpowiedniâ konfiguracjë tak moduîu wyjôciowego (czyli karty
graficznej lub trybu wewnëtrznych "koôci" Amigi), jak i
urzâdzenia wejôciowego (mysz lub "tabliczka graficzna", np. firmy
Wacom) oraz przeznaczonej na bufor UNDO pamiëci RAM, ustawiamy
przez specjalny program XiPrefs (rys. 2). Nawiasem mówiâc
"odôwieûanie" obrazu XiPainta na zwykîych ukîadach graficznych
Amigi jest wolniejsze niû w wypadku programu, uruchomionego na
komputerze z kartâ graficznâ.
Oprócz trybu HAM6, HAM8 oraz 256 kolorów, XiPaint umoûliwia
otwarcie ekranu na takich kartach graficznych jak Picasso, EGS,
Cybergraphics, VD2001, Framemaster, Graffity oraz Merlin (w
ograniczonym zakresie).
Interfejs uûytkownika i styl pracy z programem przypomina nieco
sposób przyjëty w programie Photogenics (rys. 3). Tworzenie
obrazków odbywa sië w niezaleûnych oknach, których liczba
limitowana jest posiadanâ pamiëciâ. Warto zaznaczyê, ûe jest to
w wiëkszoôci wypadków praca asynchroniczna. Oznacza to, ûe
wykonanie jakiejô operacji odbywa sië równolegle z innâ,
wykonywanâ na innym oknie (obrazku), np. moûna w jednym oknie
rysowaê, a w tym samym czasie obrazek w innym oknie poddawaê
dziaîaniu filtra zwiëkszajâcego kontrast.
Oczywiôcie, jak przystaîo na wspóîczesnâ aplikacjë graficznâ,
XiPaint potrafi odczytywaê i zapisywaê obrazki w wielu
popularnych formatach. Niestety, nie ma jednak uniwersalnego
moduîu do tego celu przeznaczonego. Odczyt wykonywany jest przy
uûyciu kilku moduîów, w sumie pozwalajâ one na korzystanie z
obrazków w formatach DEEP (wewnëtrzny 24-bitowy format XiPainta,
nie naleûy myliê go z DEEP Photogenicsa), ILBM24, JPEG, PPM,
SUNRASTER, Amiga IFF, Targa, Repro-Studio, a takûe tych, które
udostëpniane sâ poprzez system DataType'ów w komputerach z
AmigaOS 3.x. Podczas odczytu moûemy korzystaê z systemu tzw.
minipics, czyli pomniejszonych reprezentacji obrazka wîaôciwego,
które pokazywane sâ w sîuûâcym do wyboru obrazka requesterze
(rys. 4a). Obrazki te sâ tworzone w trakcie operacji zapisu i
umieszczane w pliku z rozszerzeniem .MPIC. Owoc naszej twórczoôci
moûemy zapisaê do pliku w formacie IFF DEEP, IFF ILBM 24, PGM,
PPM, SUNRASTER, JPEG, Targa, SGI lub PPM. Dodatkowo w wypadku
formatu IFF DEEP moûna takûe zapamiëtaê w pliku utworzonâ dla
danego obrazka 8-bitowâ maskë.
<sr>Malujemy
<txt>XiPaint oferuje wszystkie podstawowe operacje i narzëdzia
malarskie. Do tworzonych rysunków moûna takûe wprowadzaê napisy.
Oczywiôcie obok klasycznych czcionek bitmapowych program
wykorzystuje takûe skalowalne czcionki Compugraphics. W ciekawy
sposób rozwiâzano system wycinanych brushy oraz pëdzli. Tak
jedne, jak i drugie sâ umieszczane w swego rodzaju bankach, w
których moûemy przechowywaê je do momentu nastëpnego uûycia (rys.
4b). Na brushach moûemy dokonywaê wielu transformacji, jak np.
skalowanie, obracanie, wyginanie (bend), przechylanie (slant) czy
nadawanie perspektywy.
W wypadku koniecznoôci zdefiniowania w jakimô elemencie programu
informacji o kolorze moûna uûyê funkcji DRAG AND DROP. Oznacza
to, ûe potrzebny kolor moûe byê "przenoszony" przy uûyciu myszki
z panelu definicji palety kolorów do innego okna, gdzie koloru
tego chcemy uûyê, np. okna definicji trybu SHADE, czyli malowania
gradientem (przejôciem tonalnym kolorów) (rys. 4c).
A propos trybów malowania, program ma ich osiem, a ciekawszym z
nich jest tryb BACKGROUND, gdzie obszary "malowane" zastëpowane
sâ przez odpowiadajâcâ im zawartoôê innego obrazka,
zdefiniowanego jako tîo, moûna w ten sposób "rëcznie" komponowaê
ze sobâ obrazki.
Selektywne okreôlanie obszaru dokonywanych w obrazku zmian moûna
takûe okreôliê poprzez definiowanie masek. W programie XiPaint
zastosowano bowiem doôê zaawansowany system tworzenia i
modyfikacji 8-bitowych masek (rys. 5a). Moûna "budowaê" maskë nie
tylko w oparciu o konkretny kolor, ale takûe grupë kolorów,
zakresu kolorów, nasycenia czy kontrastu. Inne uûyteczne
narzëdzie to system kompozycji obrazków poprzez nakîadanie ich
warstwami (warstwâ moûe byê takûe maska), realizowany przez opcjë
LAYER (rys. 5b). Poniewaû w efekcie tego dziaîania otrzymujemy
nowy obrazek, nie musimy sië obawiaê o ewentualne uszkodzenie
obrazków oryginalnych. XiPaint zahacza swymi moûliwoôciami o
obszary dostëpne jedynie dla programów typu "image processing".
Udostëpniane przez panel FILTER (rys. 5c) opcje pozwalajâ na
globalnâ ingerencjë w obrazek na wiele sposobów. To tu moûemy
zmieniê kolory na odcienie szaroôci, negatyw, wyostrzyê lub
"rozmiëkczyê", czy teû zastosowaê efekt mozaiki. Przy tych
zaawansowanych opcjach uûytecznym gadûetem wydaje sië byê opcja
automatycznego tworzenia efektu cienia, definiowana w panelu
SHADOWBOX (rys. 5d).
Malowanie w programie XiPaint nie musi byê czynnoôciâ ulotnâ,
wystarczy bowiem skorzystaê z wbudowanego rekordera
makrodefinicji, pozwalajâcego na zapisanie do pliku wykonywanych
przez nas operacji. Forma zapisu odpowiada przyjëtej konwencji
zapisu makrodefinicji w jëzyku ARexx.
<sr>Nie tylko XiPaint
<txt>Program i pliki z nim zwiâzane nie wypeîniajâ jednak caîej
pojemnoôci pîyty CD. Nabywcy XiPainta otrzymujâ dodatkowo okoîo
60 plików, zawierajâcych obrazki róûnych tekstur (np. drewno,
papier itd.), 120 innych obrazków (np. krajobrazy Grecji,
Amazonii, widoczki Wiednia czy kwiaty i obrazki prezentujâce w
róûnych ujëciach samochód Porsche), 104 czcionki wektorowe w
formacie Compugraphic (które mogâ zostaê wykorzystane przez
XiPaint przy tworzeniu napisów w rysunkach). Na dysku znajduje
sië jeszcze kilka programów shareware'owych, tzn.
Wacom117 -- driver, pozwalajâcy na wykorzystanie "komputerowych
tabliczek do rysowania" (tzw. tablet digitizers) firmy Wacom,
CyberShow -- uniwersalna przeglâdarka plików graficznych w
róûnych formatach (UWAGA! dziaîa tylko w komputerach z systemem
3.1) oraz inne, przydatne zwîaszcza dla uûytkowników systemów z
kartami graficznymi (EGS-TV, EGS-PhotoAlbum, Graffiti).
Dodatkowo, wydawca pîyty, którym jest znana niemiecka firma
Stefan Ossowski Schatztruhe, umieôciîa jako reklamë wydawanych
przez siebie pîyt CD próbkë zawartoôci, opisywanych juû na îamach
Magazynu AMIGA, kompaktów Fresh Fonts vol. I, Fresh Fonts vol. II
oraz pîytki The Global Amiga Experience.
<sr>Podsumowanie
<txt>Omawiany program i pozostaîa zawartoôê pîyty prezentuje sië
bardzo korzystnie, zwîaszcza gdy pod uwagë weúmiemy atrakcyjnâ
cenë kompaktu. Nie sposób nie dostrzec jednak pewnych
niedociâgniëê i niedogodnoôci. Po kilku tygodniach posîugiwania
sië XiPaintem znalazîem w nim kilka bîëdów, zwîaszcza w procesie
tworzenia masek (które nie zawsze wyglâdajâ tak, jak powinny)
oraz w systemie kompozycji LAYERS (gdzie czasami trudno
przewidzieê, co program utworzy w efekcie zîoûenia kilku
obrazków). Nie sposób takûe nie dostrzec mniejszej (niû u
konkurencji) szybkoôci wykonywania operacji.
<sr>Co w wersji 4.0?
<txt>Pomimo tego, ûe wedîug mnie, na obecnym etapie XiPaint 3.2
prezentuje sië nieco gorzej niû np. najbardziej zbliûony do niego
pod wzglëdem filozofii dziaîania Photogenics, to kto wie, moûe
kolejna zapowiadana juû przez autorów programu wersja na trwaîe
wprowadzi XiPaint do amigowej elity programów malarskich. Wersja
4.0, bo o niej mowa, zapowiada sië bardzo interesujâco. Po
pierwsze ma nastâpiê uderzenie w kierunku zastosowaï programu
przy produkcjach wideo. Do tego celu ma sîuûyê dodanie funkcji
animacji oraz moûliwoôci obróbki serii obrazków, a takûe
wspóîpraca z kartâ VLab Motion niemieckiej firmy MacroSystem. Po
drugie nowa wersja bëdzie zawieraê wbudowany prosty "raytracer",
sîuûâcy do generowania prostych obiektów pseudotrójwymiarowych,
takich jak kule, szeôciany czy teû pierôcienie. Po trzecie zaô ma
zostaê wprowadzona hierarchiczna struktura rysunku, uîatwiajâca
procedurë kompozycji finalnego obrazka.
<r>
Program XiPaint 3.2
Dostarczyîa: Eureka, Wrzeônia
Cena: 117 zî
Ocena: 7/10